안녕하세요~
체리피커 입니다
언제나 모니터링 하는데 실제로 글을 적는건 오랜만인거 같네요 ㅎㅎ
오늘부터 우울하게 휴일이 없는 11월입니다...
모두들 남은 2015년 잘 마무리 준비하고 계신지 모르겠네요~
저도 회사를 다니면서 체리피커 관리하랴 어떻게 하면 좀 더 많이 방문객이 올 수 있고 또 어떻게 해야 가치있는 곳으로 바뀔수 있을지
항상 고민고민 하고 있습니다
제가 스스로 바꿔보려고 하기에는 능력의 차이도 있고 이벤트를 통해서나 웹개발을 통해 무언가를 개선하려고 합니다
이벤트도 제 사비로 지급해드리고 있는데
최근 이벤트에서는 70만원 가까운 금액을 지급했더라구요(헉!)
한달에 2번이 겹친적이 있으니 100만원 되는 금액도 통장에서 사라지기도 하고..
또 머릿속에 구상한 내용을 적용시키려고 하면 유능한 개발자분과 협의해서 개발비도 몇십만원 수준으로 나가니
애정이 없다면 유지하기조차 힘든 상황이더라구요
그렇다고 효과가 있었는지에 대해서 주변에서 엄청 질문 많이 주십니다
그런 질문을 받으면 뭐 나름 사람들마다 중요하게 여기는 것들이 있지 않습니까? 라고 대답해드립니다
현재 체리피커는 방문객중 0.05%의 반응으로 돌아가고 있습니다
천명이 방문하면 5명정도만 글과 댓글을 적어주시는거죠
나머지 99.5%의 눈팅족을 어떻게 유인할수 있을까요?
돈을 주고 이벤트를 주는건 너무 단순한거 아니야? 라고 하실지 모르겠지만
자유게시판 뻘글하나하나 댓글 하나하나도 우리에겐 하나의 컨텐츠입니다
단지 가치의 크기가 다른 컨텐츠인거 라고 생각합니다
특히 국내나 해외또는 이벤트 게시판에 적어주시는 컨텐츠는 저희 사이트 카테고리에 아주 알맞는 순도높은 컨텐츠라고 생각합니다
그런 컨텐츠를 알아서 적어주신다면 참 고마운 일이지만 아직 체리피커는 부족한 점이 많으니
제가 먼저 sos를 외치고 있습니다
흩어진다고 생각하진 않습니다 쌓이는거라고 생각하면
제가 하고 싶은일 그리고 제가 좋아하는 일을 하는데 지출을 한다는건 즐겁습니다(아직까지는요^^)
겉으로는 많이 바뀐거 같지는 않지만 back단에서는 많은 작업이 진행중입니다
가장 큰 변화가 있을 2가지 키워드는 바로
포인트와 경험치 입니다
제가 뒤에 까먹을지 몰라서 중간에 씁니다 댓글로 체리피커 화이팅! 이 멘트를 가장 처음으로 써주시는 분께 스벅 아메리카노 톨사이즈 선물로 드립니다~
글중간에 이런 소소한 이벤트 심는것도 재밌지자나요 ㅎㅎ
뭐 암튼 다시 본론으로 돌아와서 ㅎㅎ
게임을 보시면 캐릭터에서 가장 중요한건 2가지입니다
경험치/돈
경험치는 레벨을 결정하고 돈은 그외 다른것들을 장비하고 살수 있죠
체리피커도 경험치와 돈의 개념을 추가해 아이디를 하나의 캐릭터로 키우게 도움을 드리려고 합니다
앞으로 경험치는 레벨을 정할는 기준으로 사용되며
포인트는 일종의 사이버머니 입니다
포인트를 통해 현금을 가져가실수도 있고 게임도 하실수 있고 복권도 사실수 있고 아이템을 구입할 수 있습니다
물론 경험치는 차감되지 않고 계속 쌓입니다 게임에서도 경험치가 깍일수는 없습니다
단 본인이 쓴글을 지우거나 부정적인 방법으로 쌓은 경험치는 회수되겠죠?
내일쯤 적용이 될 예정이구요
포인트는 일단 경험치로 모두 이동된다음 0으로 리셋이 됩니다
지금까지 포인트는 순위를 매기는 기준이었다면 이제는 사이버머니 개념입니다
포인트를 현금으로 드리든 상품으로 드리든 가치를 부여하여 운영하겠습니다
구체적인건 다시 재공지 하겠습니다
기존 체리피커 헤비유저들은 고렙을 유지하며(경험치를 그대로 가져가며)
돈의 의미를 갖는 포인트는 모두 0으로 시작이 됩니다
이 또한 활동성에 따라서 활동해주시는분들은 포인트를 통해 매달 소액이라도 쏠쏠하게 나눠드리겠습니다^^;
오늘도 이것저것 주저리주저리 했네요
조금있으면 개콘 엔딩송도 들어야되고 내일 아침 출근도 있네요 ㅎㅎ
모두들 힘들고 고되지만 언제나 좋은날은 올꺼라고 생각합니다
모두 힘내시고 남은 주말 화이팅 하세요!
감사합니다
마음이 담긴 글 잘 봤습니다
체리피커 화이팅! 입니다